原神琳妮特值得培养吗 原神琳妮特值得练吗
琳妮特是风属性的四星一只手剑人物,定位是寻觅跑图类型的副输出。普攻可打出五次伤害,重击能打出两次伤害,然而倍率都相对特别的高。在满命情形下,运用战技即可获取风元素伤害加成,持续时刻我六秒钟。她的天赋较为强力,能够标记附近全部水团的位置,让大家寻觅水下全球时可轻松收集到资源。
元素战技名为谜影障身法,属于跑地图时的神技了,短按是进行一次短距离突刺。长按则是以极快速度奔跑,还能够标记附近的敌人,期间可控制自己奔跑的路线。只有敌人在八米的范围内,人物就能够立刻闪现到其附近,突刺命中时还能够施展一次伤害。不过需要注意的是突刺命中敌人时,虽然能够恢复百分之二十五的血量,然而在后续会慢慢流失掉百分之二十四。
元素爆发名为运变惊奇,高举着的斗篷可造成风元素的范围性伤害,能够变出壹个较为巨大的猫猫盒子。盒子能够持续性嘲讽周围的敌人,并对其周期性的造成风系伤害。在接触了冰、火等其他元素时,就会获取对应的元素属性,还能对敌人造成该元素属性的彩弹。在二命情形的时候,还能够额外发射一枚彩弹,能够造成翻倍的元素伤害。
相对主推选择的圣遗物为翠绿之影,会让琳妮特拥有百分之十五的风元素加成。在其触发扩散反应时造成的伤害会进步百分之六十,并降低敌方百分之四十的风元素抗性,持续时刻为十秒钟。该圣遗物能够进步琳妮特的减抗能力,需要注意的是必须要她在前台触发反应时才能生效。如果玩家让其退场,运用召唤出来的猫猫盒造成的扩散反应,是无法触发圣遗物的特性。主词条属性主推选择元素充能效率、风元素伤害加成、暴击伤害等,副词条主推选择暴击率加成。
由于该人物释放元素爆发时需要花费七十点的元素能量,必须得要拥有足够的充能效率,才能够满足循坏效果。主推的武器是苍古自在之誓,可增加琳妮特百分之二十的伤害。在触发反应的时候就会得到一枚标记,当拥有两枚时就能让全部队友都获取属性加成。效果是让队友们普攻、重击、下落的伤害都提高百分之三十二,攻击力还会进步百分之四十。在效果触发的二十秒内,人物是无法获取标记加成,同类加成数值无法叠加。该武器适合定位为减抗辅助的琳妮特运用,也能进步其站场输出伤害。
琳妮特相对值得培养,优势在于大全球寻觅,能够破解对应属性敌人的弱点。虽然技能机制限制了她在深境等副本里的表现,然而作为对策卡的强度还是相对高的。在六命前相对适合作为副输出进行培养,六命后强度会高许多,能够作为队伍里的主输出了。在天赋加点时,主推各位优先选择元素战技和元素爆发。